【中美角力】美智庫憂中國遊戲變間諜工具 促華府盡快規管

國情動向 09:08 2020/11/02

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專家擔心遊戲成為中國的間諜工具

美國智庫學者及資訊安全專家指出,騰訊(0700)等中國科技公司近年以入估、收購的方式,買入多間知名的遊戲公司,令北京有能力取得數以百萬計美國玩家的個人資料,甚至操控他們的電腦進行間諜活動。相比禁止微信及TikTok,中國在全球遊戲市場上的掌控力,才是當前最迫切的安全漏洞。

前美國國家安全局專家艾特爾(Dave Aitel)、新美國安全中心(CNAS)研究員施耐德在《華爾街日報》撰文表示相關的憂慮,過去10年來,騰訊投資或收購了許多知名遊戲開發商,包括《魔獸世界》開發商暴雪的母公司動視暴雪Activision Blizzard、《英雄聯盟》開發商Riot Games 、《要塞英雄》開發商Epic Games、《部落衝突》開發商Supercell,以及社群平台Discord等。美國人在中國資金背景遊戲上花費的時間,遠多於TikTok和微信。而中國公司除了投資外國遊戲廠商,近期也在手機、家機等多平台推出包括《原神》等遊戲,成為在全球發行規模最大的中國手遊。

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這些遊戲確切對美國國家安全構成威脅,就如同特朗普政府所強調的那樣,中國透過遊戲來散播軟實力,收集美國公民的數據,包括姓名、付款資訊,與聲音樣本等。更可怕的是,北京可利用對數百萬玩家的電腦權限,提供間諜進行情報操作。另外,中國的「政治敏感」也體現在遊戲中,去年暴雪封鎖了旗下一款遊戲《爐石戰記》的玩家,原因是該玩家表態支持香港反修例示威。遊戲聊天室內,一些涉及中國「政治敏感」的用語也被禁止。

文章指,在2018年,美國人事管理局的電腦曾被黑客入侵,國家安全部當時調查發現黑客入侵的時間,和政府官員玩電子遊戲時的位置相互關聯。當今的電腦遊戲擁有和防毒軟體類似的權限,這代表它可以執行任何操作,中國情報人員可以利用這個訪問權限取得資料。

完全禁止與中國資金有關的遊戲,將同樣對美國造成傷害,較好的方法是要求開發商保證遊戲數據處理的透明,將敏感數據儲存在美國的雲端服務商,也可以援引《外國投資風險審查現代化法案》,迫使騰訊和其他中國企業撤離會接觸到敏感資料的美國遊戲,華府應該盡快採取行動。

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責任編輯:陳建錫

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